ওয়েবহুক বনাম ওয়েবসকেট: তারা কীভাবে আলাদা?

ওয়েবহুক বনাম ওয়েবসকেট: তারা কীভাবে আলাদা?

Webhooks এবং WebSockets হল দুটি ওয়েব ডেভেলপমেন্ট প্রযুক্তি যা মানুষ প্রায়ই বিভ্রান্ত করে। অনেক আধুনিক ওয়েব অ্যাপ্লিকেশন ওয়েবহুক এবং ওয়েবসকেট উভয়ই ব্যবহার করে। যদিও বেশ ভিন্ন, ওয়েবহুক এবং ওয়েবসকেট উভয়ই ওয়েব অ্যাপ্লিকেশনে যোগাযোগের ঠিকানা দেয়।





তাহলে Webhooks এবং WebSockets কি? কি জিনিস যা তাদের আলাদা করে তোলে?





ওয়েবহুকগুলি কী এবং তারা কীভাবে কাজ করে?

আপনি একটি ওয়েবহুককে 'ইভেন্ট-ট্রিগার করা HTTP অনুরোধ' হিসাবে ভাবতে পারেন। এটার মানে কি? একটি ওয়েবহুক হল একটি HTTP কলব্যাক অ্যাকশন যা সাধারণত একটি সার্ভারে একটি ইভেন্ট দ্বারা ট্রিগার হয়। এটিই সব নয়, এটি সাধারণত পূর্ব-কনফিগার করা URL এর মাধ্যমে অন্য সার্ভারে ডেটা পাঠায়। এটি ওয়েবহুকের ধারণার জন্ম দেয় 'সার্ভার-টু-সার্ভার' যোগাযোগের মাধ্যম।





Webhooks-এর কার্যপ্রণালীকে আরও ভালোভাবে বোঝার জন্য, পেমেন্ট পাওয়ার জন্য Stripe's API ব্যবহার করে এমন একটি ওয়েব অ্যাপ্লিকেশন বিবেচনা করুন। যখনই একজন গ্রাহক অর্থ প্রদান করে, স্ট্রাইপ টাকা পায়, কিন্তু আপনার অ্যাপের কোন ধারণা নেই। ওয়েবহুকগুলি এখানেই আসে৷ নীচের চিত্রটি বিবেচনা করুন:

  ওয়েবহুক কিভাবে কাজ করে তার ভিজ্যুয়ালাইজেশন

যখন একটি নতুন পেমেন্ট ইভেন্ট ট্রিগার হয় তখন আপনার সার্ভারে গ্রাহকের অর্থপ্রদানের ডেটা পাঠাতে স্ট্রাইপের জন্য আপনাকে একটি ওয়েবহুক এন্ডপয়েন্ট URL প্রদান করতে হবে। আপনার সার্ভার তারপর ডেটা গ্রহণ করে, এতে ক্রিয়াকলাপ সম্পাদন করে এবং ডেটাবেসে স্থায়ী ডেটা সংরক্ষণ করে।



WebSockets কি এবং তারা কিভাবে কাজ করে?

WebSocket হল একটি প্রোটোকল যা আপনি সাধারণত JavaScript এর সাথে ব্যবহার করবেন . এটি একটি দ্বিমুখী, অবিরাম, দ্বিমুখী যোগাযোগের চ্যানেল স্থাপন করে। এটা একক উপর তাই করে দুটি TCP পোর্টের মধ্যে সংযোগ তৈরি করা হয়েছে একটি ক্লায়েন্ট (ব্রাউজার) থেকে একটি সার্ভারে। WebSockets এর সবচেয়ে জনপ্রিয় অ্যাপ্লিকেশন হল WhatsApp এর মত চ্যাট অ্যাপ্লিকেশনে।

ওয়েবহুকগুলি যখন HTTP ভিত্তিক (যেমন HTTP প্রোটোকল ব্যবহার করুন), WebSocket হল HTTP এর মতোই TCP-এর উপর ভিত্তি করে একটি সম্পূর্ণ প্রোটোকল। কম লেটেন্সি সার্ভার-ক্লায়েন্ট ডেটা স্ট্রিমিং অ্যাপ্লিকেশনগুলিতে কাজ করার সময় WebSockets খুব উপকারী হতে পারে।





আপনি একটি WebSocket সংযোগের সাথে কম লেটেন্সি অর্জন করতে পারেন কারণ এটি ডিফল্ট HTTP থেকে ভিন্ন, লেনদেনের মধ্যে খোলা থাকে। এটি উভয় পক্ষের মধ্যে নির্বিঘ্নে ডেটা প্রবাহের অনুমতি দেয়।

  ওয়েবসকেট ভিজ্যুয়ালাইজেশন

WebSockets এর আগে, বিকাশকারীরা HTTP এর মাধ্যমে রিয়েল-টাইম ডেটা পাওয়ার বিভিন্ন পদ্ধতি ব্যবহার করত। যদিও তারা কিছু সময়ের জন্য কাছাকাছি ছিল, তারা সীমাবদ্ধতা ভোগ করে।





উদাহরণস্বরূপ, দীর্ঘ ভোটের জন্য ক্লায়েন্টকে সর্বদা একটি নির্দিষ্ট সময়ের ব্যবধানে সার্ভারে একটি নতুন অনুরোধ পাঠাতে হবে। এর মানে হল যে যখন সার্ভারে নতুন ডেটা থাকে, তখন এটি ফেরত দেয়। কিন্তু যদি না থাকে, অনুরোধ কার্যকরভাবে নষ্ট হয়.

আমার PS4 নিয়ামক কেন কাজ করছে না?

Webhooks থেকে ভিন্ন, একটি WebSocket সংযোগের উভয় প্রান্ত অন্যটিতে ডেটা পাঠাতে পারে। এটি একটি কারণ কেন WebSockets একটি বিশাল গতির সুবিধা অফার করে, বিশেষ করে যখন সার্ভার থেকে ক্লায়েন্টে ডেটা পাঠানো হয়। WebSockets ব্যবহার করা অ্যাপগুলি সার্ভার থেকে ডেটা আনার সময় কম লেটেন্সি থেকে উপকৃত হওয়া উচিত।

আপনি এইচটিটিপির মতই TLS-এর উপরও WebSockets ব্যবহার করতে পারেন। এটি আপনার প্রেরণ করা ডেটা সুরক্ষিত করে, প্রশমিত করতে সহায়তা করে ম্যান-ইন-দ্য-মিডল আক্রমণ . এমনকি একটি অবিরাম সংযোগ এই পদ্ধতির সাথে সুরক্ষিত থাকবে। আক্রমণকারীরা ডেটা চুরি করে বা যোগাযোগ এটিকে দূষিত করে সে সম্পর্কে আপনাকে চিন্তা করতে হবে না।

আপনার কখন ওয়েবহুক ব্যবহার করা উচিত?

Webhooks এবং WebSockets এর লক্ষ্য হল ওয়েবে রিয়েল-টাইম যোগাযোগের আরও ভালো উপায় বাস্তবায়ন করা। যাইহোক, তারা এটি সম্পূর্ণ ভিন্ন উপায়ে করে। আপনার অ্যাপ্লিকেশনে এই দুটি প্রযুক্তির কোনটি ব্যবহার করা উচিত তা নির্ধারণ করা প্রায়শই একটি চ্যালেঞ্জ হতে পারে। কোনটি আপনার প্রয়োজনীয়তাগুলিকে সর্বোত্তমভাবে পূরণ করে তা দেখতে আপনার তাদের শক্তি এবং দুর্বলতার দিকে মনোযোগ দেওয়া উচিত।

তাহলে কখন আপনার WebSockets এর উপর Webhooks নির্বাচন করা উচিত?

  • আপনার মালিকানাধীন নয় এমন একটি API ব্যবহার করার সময়। আগের ওয়েবহুক ইলাস্ট্রেশন থেকে স্ট্রাইপ উদাহরণটি বিবেচনা করুন। স্ট্রাইপ হল একটি পেমেন্ট পরিষেবা প্রদানকারী এবং আপনার অ্যাপ্লিকেশন শুধুমাত্র তাদের API-এর উপরে তৈরি করতে পারে। স্ট্রাইপের উপর আপনার কোন নিয়ন্ত্রণ নেই, তাই আপনি তাদের শেষে একটি WebSocket সার্ভার তৈরি করতে পারবেন না। এই ধরনের ক্ষেত্রে, আপনি Webhooks ব্যবহার করা উচিত.
  • যদি আপনার অ্যাপটি এমন একটি সার্ভার হয় যা অন্য সার্ভারের সাথে যোগাযোগ করতে হয়, তাহলে Webhooks ব্যবহার করা ভালো। এটি আদর্শ 'সার্ভার থেকে সার্ভার' যোগাযোগ ব্যবস্থা।
  • ওয়েবহুকগুলি দ্বিমুখী বা স্থায়ী নয়। যখন আপনার অ্যাপ্লিকেশন একই চ্যানেলে প্রতিক্রিয়া ডেটা আশা করছে না তখনই আপনার ওয়েবহুক ব্যবহার করা উচিত।
  • এটাও লক্ষণীয় যে ওয়েবহুক হল সার্ভার ক্রিয়াকলাপগুলির জন্য যাওয়ার আদর্শ উপায় যা সার্ভারহীন ফাংশন হিসাবে চলে। উদাহরণগুলির মধ্যে রয়েছে AWS Lambda এবং Google ক্লাউড ফাংশন।

আপনি ওয়েবহুক চালু করে পরীক্ষা করতে পারেন webhook.site . এই সাইটটি আপনাকে দেখতে দেয় যে ওয়েবহুক আপনার অ্যাপ্লিকেশনে যে ডেটা পাঠায় তা দেখতে কেমন হবে৷ আপনি আপনার অ্যাপ্লিকেশনে একটি এন্ডপয়েন্ট প্রয়োগ করার চেষ্টা করার আগে ওয়েবহুকের যোগাযোগের প্রকৃতি বোঝা খুব দরকারী।

আপনি কখন WebSockets ব্যবহার করা উচিত?

রিয়েল-টাইম অ্যাপ্লিকেশন, নোটিফিকেশন সিস্টেম এবং লাইভ ডেটা শেয়ারিং সিস্টেম হল ওয়েবসকেটের কিছু সাধারণ অ্যাপ্লিকেশন। মনে রাখবেন যে WebSockets-এর সাথে, সংযোগ চ্যানেলটি সর্বদা খোলা থাকতে হবে, এই প্রোটোকলটি শুধুমাত্র তখনই ব্যবহার করা উচিত যখন এটির মূল্য উপযুক্ত।

  • যখন আপনার অ্যাপ্লিকেশন ক্রমাগত ক্লায়েন্ট এবং সার্ভারের মধ্যে ডেটা বিনিময় করে তখন আপনার WebSockets ব্যবহার করা উচিত। উদাহরণস্বরূপ, একটি লাইভ লোকেশন-শেয়ারিং অ্যাপ্লিকেশনে, ব্যবহারকারীর অবস্থান সার্ভার এবং ক্লায়েন্ট উভয়েই ক্রমাগত আপডেট করা হয়। WebSockets এটি সম্ভব করে তোলে।
  • WhatsApp এর মত মাল্টিমিডিয়া কমিউনিকেশন অ্যাপ্লিকেশনে WebSocket হল আদর্শ যোগাযোগ প্রোটোকল। এটি খুব দ্রুত দ্বিমুখী ডেটা আদান-প্রদানের অনুমতি দেয় যা এই ধরনের অ্যাপের কেন্দ্রবিন্দু।
  • লাইভস্কোরের মতো রিয়েল-টাইম ফিডগুলি প্রয়োগ করে এমন অ্যাপ্লিকেশনগুলিতে আপনার ওয়েবসকেটগুলিও ব্যবহার করা উচিত। এই ওয়েবসাইটটি লাইভ ফুটবল ম্যাচের আপডেট শেয়ার করে যেহেতু সেগুলি রিয়েল-টাইমে ঘটে। কিন্তু এটি নতুন অনুরোধ করার প্রয়োজন ছাড়াই বা আপনাকে আপনার ব্রাউজার রিফ্রেশ করার প্রয়োজন ছাড়াই তা করে।
  • অন্যান্য ক্ষেত্রে যেখানে আপনার WebSockets ব্যবহার করা উচিত লাইভ ভিডিও/অডিও স্ট্রিমিং অ্যাপ, লাইভ নোটিফিকেশন সিস্টেম এবং রিয়েল-টাইম মাল্টিপ্লেয়ার গেম অন্তর্ভুক্ত। তারা Google ডক্স, ধারণা ইত্যাদির মতো সহযোগী সম্পাদনা অ্যাপ্লিকেশনগুলিতেও কার্যকর।

ওয়েবহুক এবং ওয়েবসকেটগুলি আলাদা

এটা স্পষ্ট যে, যদিও Webhooks এবং WebSockets একই রকম সমস্যার সমাধান করে, তারা এক নয় এবং প্রত্যেকের নিজস্ব নির্দিষ্ট ব্যবহারের ক্ষেত্রে রয়েছে। ওয়েবহুক হল ইউনি-ডিরেকশনাল, এইচটিটিপি প্রোটোকলের উপর ভিত্তি করে ইভেন্ট-ট্রিগার করা কলব্যাক। WebSocket প্রযুক্তি হল একটি স্বতন্ত্র প্রোটোকল, যা অনুরোধ ছাড়াই ডেটার দ্বিমুখী আদান-প্রদানের অনুমতি দেয়।

সম্পদের অপচয় এড়াতে একটি অ্যাপ্লিকেশন তৈরি করার সময় সর্বদা আপনার প্রয়োজন সনাক্ত করা গুরুত্বপূর্ণ। কিছু ক্ষেত্রে, আপনার ওয়েবহুক পছন্দ করা উচিত কারণ ওয়েবসকেটগুলি কখনও কখনও ব্যয়-নিষিদ্ধ হতে পারে। নিশ্চিত করুন যে আপনি শুধুমাত্র প্রয়োজন হলেই এগুলি ব্যবহার করেন।