প্রথম ব্যক্তি গেম বনাম তৃতীয় ব্যক্তি গেমস: পার্থক্য কি?

প্রথম ব্যক্তি গেম বনাম তৃতীয় ব্যক্তি গেমস: পার্থক্য কি?

সমস্ত ভিডিও গেমগুলিকে গেমের ঘটনাগুলি খেলোয়াড়কে কিছু উপায়ে দেখাতে হবে এবং বেশিরভাগই এটি প্রথম ব্যক্তি বা তৃতীয় ব্যক্তির ক্যামেরা ভিউ দিয়ে করে। এবং যখন এই শৈলীগুলির মধ্যে প্রধান পার্থক্যগুলি স্পষ্ট, প্রথম ব্যক্তি এবং তৃতীয় ব্যক্তির গেমগুলি কীভাবে কাজ করে তার মধ্যে অনেকগুলি সূক্ষ্মতা রয়েছে।





আসুন ভিডিও গেমগুলিতে প্রথম ব্যক্তি এবং তৃতীয় ব্যক্তির ক্যামেরা সেটআপগুলির মধ্যে পার্থক্যগুলি পরীক্ষা করি, যার মধ্যে তারা কীভাবে প্রতিটি স্টাইলে গেমপ্লে এবং সাধারণ ধারাগুলিকে প্রভাবিত করে।





প্রথম ব্যক্তি এবং তৃতীয় ব্যক্তির মধ্যে পার্থক্য কি?

শুরু করার জন্য, আসুন প্রতিটি চাক্ষুষ শৈলীর মূল বিষয়গুলি দেখি। যেহেতু ভিডিও গেম ব্যাপকভাবে ভিন্ন হতে পারে, আমরা সাধারণ পরিভাষায় কথা বলব; এগুলি প্রতিটি খেলায় পুরোপুরি প্রযোজ্য নাও হতে পারে।





মনে রাখবেন যে প্রথম ব্যক্তি এবং তৃতীয় ব্যক্তির মতামত প্রধানত 3D গেমগুলিতে প্রযোজ্য, কারণ 2D গেমগুলিতে সাধারণত একটি স্ট্যাটিক ক্যামেরা কোণ থাকে। যদিও আপনি টেকনিক্যালি 2 ডি গেমস থার্ড-পার্সন বিবেচনা করতে পারেন, এটি আসলে থ্রিডি টাইটেল-এ থার্ড পারসন ক্যামেরার মতো নয়। আমাদের দেখতে 2 ডি এবং 3 ডি গেমের তুলনা আরো বিস্তারিত জানার জন্য.

প্রথম ব্যক্তি গেম ব্যাখ্যা করা হয়েছে

প্রথম ব্যক্তির খেলা হল যেখানে আপনি আপনার চরিত্রের দৃষ্টিকোণ থেকে খেলেন। প্রথম ব্যক্তির গল্প যেমন 'আমি' স্টেটমেন্টের মাধ্যমে কাহিনী বলে, তেমনি একটি প্রথম ব্যক্তির খেলা আপনাকে দেখতে দেয় আপনার চরিত্র ঠিক কি দেখতে পায়।



এই কারণে, কোন 'গেম ক্যামেরা' নেই যা আপনি আপনার চারপাশের বিশ্বের একটি ভাল দৃশ্য পেতে ম্যানিপুলেট করতে পারেন। আপনার চারপাশে দেখার জন্য আপনার একমাত্র বিকল্প --- বলুন, আপনার পিছনে সরাসরি কি আছে তা দেখতে --- আপনার চরিত্রের সম্পূর্ণ দৃশ্যকে সরানো।

কিভাবে ইউএসবি দিয়ে উইন্ডোজ ১০ ফরম্যাট করবেন

এটি কীভাবে আপনি গেম জগতের সাথে অনেক উপায়ে যোগাযোগ করেন তা প্রভাবিত করে। উদাহরণস্বরূপ, প্রথম ব্যক্তি খেলায়, যদি আপনি জানতে চান যে কোন কোণার চারপাশে শত্রু লুকিয়ে আছে কিনা, আপনি সেই একই কোণে নিজেকে প্রকাশ না করে এটি পরীক্ষা করতে পারবেন না।





বেশিরভাগ প্রথম ব্যক্তি গেমগুলিতে, আপনার চরিত্রের হাত (পাশাপাশি তাদের অস্ত্র, যদি প্রযোজ্য হয়) প্রায় সবসময় আপনার দৃষ্টিতে থাকে। আপনি সাধারণত এর চেয়ে আপনার চরিত্রের অনেক বেশি দেখতে পাবেন না, যদিও। ফলস্বরূপ, বেশিরভাগ প্রথম ব্যক্তি গেমগুলি তাদের নায়ককে চিহ্নিত করে মূলত অন্যান্য চরিত্রগুলি কীভাবে তাদের সাথে যোগাযোগ করে।

তৃতীয় ব্যক্তির গেম ব্যাখ্যা করা হয়েছে

তৃতীয় ব্যক্তি, তুলনামূলকভাবে, এমন একটি খেলাকে বোঝায় যেখানে আপনি আপনার চরিত্রটিকে সরাসরি তাদের দৃষ্টিভঙ্গি থেকে নিয়ন্ত্রণ করার পরিবর্তে একজন দর্শক হিসেবে দেখেন। সাধারণত, আপনি আপনার চরিত্রটিকে ওভার দ্য শোল্ডার বা পিছনে পিছনের দৃষ্টিকোণ থেকে দেখেন। এটি তৃতীয় ব্যক্তির গল্পের মতো 'সে দ্রুত দৌড়ে গেল' এর মতো বাক্যাংশ ব্যবহার করে।





তৃতীয় ব্যক্তি গেমগুলিতে, ক্যামেরা প্লেয়ার চরিত্রের পিছনে অনুসরণ করে, যা আপনাকে প্রথম ব্যক্তির গেমের চেয়ে তাদের চারপাশের আরও কিছু দেখতে দেয়। আমাদের আগের উদাহরণের উল্লেখ করে, তৃতীয় ব্যক্তির খেলায়, আপনি ক্যামেরাকে এক কোণে ঘুরিয়ে দেখতে পারেন এর পিছনে কী লুকিয়ে আছে, অন্যদিকে আপনার চরিত্রকে অন্যদিকে নিরাপদ রেখে।

যেহেতু তৃতীয় ব্যক্তির দৃষ্টিভঙ্গি আপনাকে আপনার চরিত্রকে সব সময় দেখতে দেয়, এই গেমগুলি তাদের ব্যক্তিত্বকে আরও সহজে দেখাতে পারে। একটি চরিত্র যেভাবে হাঁটে, পরিবেশের সাথে যোগাযোগ করে, ইভেন্টে প্রতিক্রিয়া দেখায় এবং এমনকি তারা যা পরিধান করে তা দেখে ভিজ্যুয়াল ক্লুগুলির মাধ্যমে তাদের সম্পর্কে আরও জানতে সাহায্য করতে পারে।

তৃতীয় ব্যক্তির ক্যামেরার ধরন

প্রথম ব্যক্তি গেমগুলি মোটামুটি সহজবোধ্য কারণ সেগুলি প্লেয়ার অবতারের দৃশ্যের মধ্যে সীমাবদ্ধ। কিন্তু তৃতীয় ব্যক্তির গেমগুলিতে বিভিন্ন ধরণের ক্যামেরা সিস্টেমের জন্য আরও সুযোগ রয়েছে।

তৃতীয় ব্যক্তি ক্যামেরার তিনটি সবচেয়ে সাধারণ প্রকার হল:

  • স্থির ক্যামেরা: এই সেটআপটিতে, ক্যামেরাটি একটি নির্দিষ্ট অবস্থানে সেট আপ করা হয়েছে এবং প্লেয়ার এটিকে একেবারেই পরিবর্তন করতে পারে না। এটি স্ক্রিপ্ট করা হয়েছে যাতে প্রতিবার যখন আপনি একটি নির্দিষ্ট এলাকায় প্রবেশ করেন, ক্যামেরা ঠিক একই জায়গায় থাকে। প্রাথমিক আবাসিক ইভিল গেমগুলি এর একটি ভাল উদাহরণ; তারা উত্তেজনা তৈরি করতে স্থির ক্যামেরা কোণ ব্যবহার করেছিল।
  • ট্র্যাকিং ক্যামেরা: এই ধরণের খেলায় ক্যামেরা প্লেয়ারকে চলতে চলতে অনুসরণ করে। এর উপর আপনার কোন নিয়ন্ত্রণ নেই; আপনি আপনার চরিত্র নিয়ন্ত্রণ করার সময় ক্যামেরাটি কেবল সরানো হয়। এটি মূল ক্র্যাশ ব্যান্ডিকুট সিরিজের ক্ষেত্রে, এবং যখন এটি সেই গেমগুলির বৈশিষ্ট্যগুলির মতো রৈখিক স্তরে কাজ করে, এটি খোলা 3D পরিবেশের জন্য যথেষ্ট নমনীয় নয়।
  • ইন্টারেক্টিভ ক্যামেরা: আজ পর্যন্ত সবচেয়ে সাধারণ তৃতীয় ব্যক্তির ক্যামেরা টাইপ, ইন্টারেক্টিভ ক্যামেরা আপনার চরিত্রের পিছনে অনুসরণ করে কিন্তু আপনাকে সেগুলি নিয়ন্ত্রণ করতে দেয়। সাধারণত, একটি নিয়ামক দিয়ে, আপনি এটি করার জন্য একটি এনালগ স্টিক ব্যবহার করেন, যখন পিসিতে এটি মাউস দ্বারা নিয়ন্ত্রিত হয়।

ইন্টারেক্টিভ ক্যামেরাগুলি সবচেয়ে সাধারণ কারণ তারা সর্বাধিক প্লেয়ার নিয়ন্ত্রণ সরবরাহ করে। যাইহোক, তারা নিখুঁত নয়। একটি দুর্বলভাবে তৈরি ক্যামেরা সিস্টেম বিশ্বের বস্তুগুলিতে আটকে যেতে পারে বা অন্যথায় আপনি যা দেখার চেষ্টা করছেন তা আপনার পক্ষে কঠিন করে তুলতে পারে।

এদিকে, ফিক্সড ক্যামেরাগুলি সাধারণত এই দিনগুলোতে বেশি সিনেমার অনুভূতির জন্য গেমগুলিতে ব্যবহৃত হয়, যখন ট্র্যাকিং ক্যামেরাগুলি বেশিরভাগই পুরানো হয়ে যায়।

প্রথম ব্যক্তি ঘরানার উদাহরণ

আসুন পরবর্তীতে গেম জেনারের কয়েকটি সাধারণ উদাহরণ দেখি যা প্রথম ব্যক্তির দৃষ্টিকোণ ব্যবহার করে। মনে রাখবেন যে কিছু গেম আপনাকে ক্যামেরা স্টাইলের মধ্যে স্যুইচ করার অনুমতি দেয় --- উদাহরণস্বরূপ, আপনি ইচ্ছামত নতুন ফলআউট গেমগুলিতে প্রথম ব্যক্তি এবং তৃতীয় ব্যক্তির মধ্যে পরিবর্তন করতে পারেন।

প্রথম ব্যক্তি শুটার

এখন পর্যন্ত সর্বাধিক জনপ্রিয় ধারা যা প্রথম ব্যক্তির দৃশ্য ব্যবহার করে, প্রথম ব্যক্তি শ্যুটার (এফপিএস) গেমগুলি আপনাকে একটি বন্দুক দেয় এবং আপনার শত্রুদের গুলি করার কাজ করে। এফপিএস শিরোনামগুলি অ্যাকশন-ভিত্তিক বা আরও কৌশলগত হতে পারে, তবে এগুলি সমস্তই আপনাকে আপনার খেলোয়াড়ের জুতাতে রাখে এবং অস্ত্রের লড়াইয়ে মনোনিবেশ করে।

উদাহরণ কল অফ ডিউটি ​​এবং ডুম অন্তর্ভুক্ত।

সম্পর্কিত: সেরা অনলাইন FPS ব্রাউজার গেমস

ড্রাইভিং গেমস

যদিও বেশিরভাগ ড্রাইভিং গেম তৃতীয় ব্যক্তির মধ্যে থাকে, তাদের মধ্যে অনেকেই আপনাকে প্রথম ব্যক্তির দৃষ্টিভঙ্গি পরিবর্তন করতে দেয়। গেমের উপর নির্ভর করে, এটি গাড়ির সামনের দিকে বা চালকের আসনের ভিতরে আপনার দৃষ্টিভঙ্গি স্থাপন করতে পারে।

উদাহরণ ড্রাইভক্লাব এবং ফোরজা অন্তর্ভুক্ত।

অ্যাডভেঞ্চার গেম

অন্বেষণের চারপাশে নির্মিত কিছু গেম একটি প্রথম ব্যক্তির দৃষ্টিভঙ্গি ব্যবহার করে যা একটি FPS গেমের অনুরূপ, কিন্তু অস্ত্র জড়িত নয়। এগুলি প্রায়শই প্রথম ব্যক্তি ধাঁধা গেম যা আপনাকে যৌক্তিক বা স্থানিক চ্যালেঞ্জগুলি সমাধান করতে হবে।

উদাহরণ অন্তর্ভুক্ত Minecraft এবং সাক্ষী।

সম্পর্কিত: কিভাবে আপনার ব্রাউজারে বিনামূল্যে মাইনক্রাফ্ট খেলবেন

তৃতীয় ব্যক্তির ঘরানার উদাহরণ

নীচে কয়েকটি সাধারণ ভিডিও গেম ঘরানা যা তৃতীয় ব্যক্তির ভিউ ব্যবহার করে।

তৃতীয় ব্যক্তি শুটার

তৃতীয় ব্যক্তির দৃষ্টিকোণে শুটাররাও একটি জনপ্রিয় ধারা। লক্ষ্য রাখা কখনও কখনও এফপিএস গেমের চেয়ে বেশি কঠিন হতে পারে, কারণ আপনার খেলোয়াড়ের অবতার বা বিশ্বের অন্যান্য আইটেমগুলি আপনার দৃশ্যকে অবরুদ্ধ করতে পারে।

উদাহরণগুলির মধ্যে রয়েছে গিয়ারস অফ ওয়ার এবং আনচার্টেড।

কর্ম দু: সাহসিক কাজ

অ্যাকশন-অ্যাডভেঞ্চার শিরোনামগুলি বিশ্ব নির্মাণ এবং অন্বেষণের সাথে দ্রুতগতির গেমপ্লেকে একত্রিত করে। এগুলি প্রায়শই তৃতীয় ব্যক্তির মধ্যে থাকে, যা প্রথম ব্যক্তির তুলনায় ঝগড়া লড়াই এবং প্ল্যাটফর্মিংয়ের জন্য উচ্চতর।

উদাহরণগুলির মধ্যে রয়েছে লেজেন্ড অফ জেলদা এবং ব্যাটম্যান: আরখাম নাইট।

ক্রীড়া খেলা

প্রথম ব্যক্তির মধ্যে একটি ক্রীড়া শিরোনাম খেলতে এটি বেশ দিশেহারা হবে, তাই বেশিরভাগ খেলাধুলা গেমগুলি তৃতীয় ব্যক্তির দৃষ্টিকোণ ব্যবহার করে আপনাকে সমস্ত ক্রিয়া দেখতে দেয়।

উদাহরণগুলির মধ্যে রয়েছে ম্যাডেন এনএফএল এবং রকেট লীগ।

দ্বিতীয় ব্যক্তি ভিডিও গেম বিদ্যমান?

প্রথম এবং তৃতীয় ব্যক্তির গেম সম্পর্কে এই সমস্ত আলোচনার সাথে, আপনি ভাবতে পারেন যে দ্বিতীয় ব্যক্তির ভিডিও গেমগুলি সম্ভব কিনা। এটি একটি গল্পের সমতুল্য যা 'আপনি হলের নিচে হাঁটেন' (যা খুব সাধারণ নয়) এর মতো শব্দ ব্যবহার করে।

যদিও একটি ভিডিও গেম একটি দ্বিতীয় ব্যক্তির বর্ণনামূলক কাঠামো ব্যবহার করতে পারে, একটি দ্বিতীয় ব্যক্তি ক্যামেরা সিস্টেম অনেক অর্থে না। নিকটতম সমতুল্য আপনি অন্য কারো চোখের মাধ্যমে আপনার চরিত্রের ক্রিয়াকলাপগুলি দেখতে পাবেন।

আশ্চর্যজনকভাবে, গেমগুলিতে দ্বিতীয় ব্যক্তি ক্যামেরা সিস্টেমগুলি বেশ বিরল। কিছু বিক্ষিপ্ত উদাহরণ রয়েছে, যেমন PS2 তে সাইরেন প্রয়োজন যাতে আপনাকে শত্রুর চোখে খেলা করতে হয়, কিন্তু এটি এমন কিছু নয় যা আপনি প্রায়ই দেখতে পান।

আপনি যদি দ্বিতীয় ব্যক্তির গেমের ধারণায় আগ্রহী হন, আমরা আপনাকে নীচের ভিডিওটি দেখার পরামর্শ দিই। এটি গেম ড্রাইভারের একটি মিশনকে অন্তর্ভুক্ত করে: সান ফ্রান্সিসকো ব্যাখ্যা করে যে দ্বিতীয় ব্যক্তির খেলা কেমন হতে পারে।

প্রথম ব্যক্তি এবং তৃতীয় ব্যক্তি গেম সংজ্ঞায়িত

এখন আপনি প্রথম ব্যক্তি এবং তৃতীয় ব্যক্তির দৃষ্টিভঙ্গির মধ্যে পার্থক্য জানেন। এই সিস্টেমগুলি নির্দিষ্ট ঘরানা এবং সেটআপগুলিতে নিজেদেরকে ভাল ধার দেয়, তাই একটি অন্যটির তুলনায় স্বভাবতই ভাল নয়।

আপনি কোনটি পছন্দ করেন তা নির্ধারণ করতে বিভিন্ন ঘরানার গেম খেলার চেষ্টা করুন!

ইমেজ ক্রেডিট: breakermaximus/ শাটারস্টক

শেয়ার করুন শেয়ার করুন টুইট ইমেইল Nic টি নিচ ভিডিও গেমের ধারা যা খেলার যোগ্য

Roguelikes কি? হাঁটার সিমুলেটর কি? চাক্ষুষ উপন্যাস কি? এই কুলুঙ্গি ভিডিও গেম ঘরানার খেলার যোগ্য!

পরবর্তী পড়ুন
সম্পর্কিত বিষয়
  • গেমিং
  • প্রযুক্তি ব্যাখ্যা করা হয়েছে
  • ভিডিও গেম ডিজাইন
  • গেমিং সংস্কৃতি
লেখক সম্পর্কে বেন স্টেগনার(1735 নিবন্ধ প্রকাশিত)

বেন একজন ডেপুটি এডিটর এবং MakeUseOf এর অনবোর্ডিং ম্যানেজার। তিনি ২০১ IT সালে ফুল-টাইম লেখার জন্য তার আইটি চাকরি ছেড়ে দিয়েছিলেন এবং কখনও পিছনে ফিরে তাকাতে হয়নি। তিনি সাত বছরেরও বেশি সময় ধরে একজন পেশাদার লেখক হিসাবে টেক টিউটোরিয়াল, ভিডিও গেম সুপারিশ এবং আরও অনেক কিছু কভার করছেন।

বেন স্টেগনার থেকে আরো

আমাদের নিউজলেটার সদস্যতা

প্রযুক্তি টিপস, রিভিউ, ফ্রি ইবুক এবং এক্সক্লুসিভ ডিলের জন্য আমাদের নিউজলেটারে যোগ দিন!

সাবস্ক্রাইব করতে এখানে ক্লিক করুন