যদিও ভিডিও গেমগুলির অনেকগুলি ধারা রয়েছে, তাদের প্রায় সবই দুটি সাধারণ গ্রাফিক্যাল স্টাইলের মধ্যে পড়ে: 2 ডি বা 3 ডি। এইগুলির মধ্যে মৌলিক পার্থক্য সুস্পষ্ট, তবে 2D এবং 3D গেমগুলির তুলনা করার সময় আরও অনেক কিছু বিবেচনা করার আছে।
আসুন আমরা তাদের গ্রাফিক্যাল স্টাইলে তাদের ইতিহাস এবং সাধারণ ধারাগুলির কিছু দেখি, যেমন আমরা 2 ডি এবং 3 ডি গেমের মধ্যে পার্থক্যগুলি অন্বেষণ করি।
2 ডি এবং 3 ডি গেমের মধ্যে পার্থক্য কি?
যদি আপনি পরিচিত না হন, অথবা প্রথমে বুনিয়াদি বিবেচনা করতে চান, তাহলে এই ধরণের গেমগুলি কীভাবে আলাদা তা সংজ্ঞায়িত করা যাক। এটি লক্ষ্য করা গুরুত্বপূর্ণ যে অনেকগুলি 2D এবং 3D গেম রয়েছে, তাই এগুলি পরম নয়।
2D গেম ব্যাখ্যা করা হয়েছে
2D গেম, যেমন তাদের নাম থেকে বোঝা যায়, গতির মাত্র দুটি অক্ষের শিরোনাম। সাধারণত, এগুলি 'সমতল' গেম যেখানে আপনি বাম এবং ডান পাশাপাশি উপরে এবং নীচে যেতে পারেন। একটি উদাহরণ হল Celeste:
যেহেতু তাদের চলাচলের জন্য অনেকগুলি বিকল্প নেই, 2 ডি গেমগুলি প্রায়শই তাদের 3D প্রতিপক্ষের চেয়ে সহজ হয়। অনেক 2D গেম রৈখিক, যার অর্থ হল আপনার প্রাথমিক উদ্দেশ্য কেবল শুরু থেকে শেষ পর্যন্ত একটি স্তরের শেষ পর্যন্ত পৌঁছানো।
এছাড়াও, 2 ডি গেমের নিয়ন্ত্রণগুলি প্রায়শই তুলনামূলকভাবে সহজ। যেহেতু আপনার চরিত্রের 3D গতির পূর্ণ পরিসীমা নেই, তাদের অন্যান্য বস্তুর সাথে কম সম্ভাব্য আন্দোলন এবং মিথস্ক্রিয়া রয়েছে।
অনেকগুলি 2 ডি গেমগুলিতে, বস্তুগুলি 'স্প্রাইট' নামে কিছু হিসাবে বিদ্যমান, যা একটি বড় চিত্রের উপর ম্যাপ করা একটি ছোট চিত্রকে দেওয়া নাম। 2D ল্যান্ডস্কেপের কারণে, প্রতিটি স্প্রাইটের X/Y স্থানাঙ্ক রয়েছে যে এটি ঠিক কোথায় অবস্থিত। এগুলি ফ্ল্যাট ইমেজ, 3D গেমের বিপরীতে যেখানে আপনি যে কোন কোণ থেকে বস্তু দেখতে পারেন।
2D গেমের ক্যামেরাটিও ব্যাপকভাবে সরলীকৃত। এটি সাধারণত পাশ থেকে খেলা সরাসরি দেখায়, তাই 3D শিরোনামের মত কোন দৃষ্টিকোণ নেই। কিছু 2D গেম প্যারাল্যাক্স স্ক্রোলিং নামে একটি প্রভাব ব্যবহার করে, যা গভীরতার বিভ্রম তৈরি করতে অগ্রভাগের চেয়ে ভিন্ন গতিতে ব্যাকগ্রাউন্ড স্ক্রোল করে।
এই কারণে, চরিত্র নিয়ন্ত্রণও অনেক সহজ। একটি 2D গেমে, আপনার নিয়ন্ত্রণের স্টিকটি ডানদিকে কাত করে কেবল আপনার চরিত্রটিকে সেই দিকে নিয়ে যায়। কিন্তু একটি 3D গেমে, আপনার কন্ট্রোল স্টিককে ডানদিকে কাত করা আপনার চরিত্রকে ক্যামেরার উপর ভিত্তি করে এবং বর্তমানে তারা যেভাবে দেখছে তার উপর নির্ভর করে।
3D গেম সংজ্ঞায়িত
বিপরীতে, 3D গেমগুলি ত্রিমাত্রিক প্লেনের মাধ্যমে সম্পূর্ণ চলাচল অন্তর্ভুক্ত করে। এর মানে হল যে খেলোয়াড় একটি 'বাস্তব জগৎ' সেটিংয়ে ঘুরে বেড়াতে সক্ষম যেখানে তারা 360 ডিগ্রি ঘুরিয়ে দিতে পারে এবং কোন বস্তুর দৈর্ঘ্য, উচ্চতা এবং গভীরতা রয়েছে। একটি উদাহরণ সুপার মারিও ওডিসি:
আপনি বলতে পারেন, 3D গেম 2D গেমের চেয়ে অনেক বেশি জটিল। সবচেয়ে বড় পার্থক্যগুলির মধ্যে একটি হল ক্যামেরা দৃষ্টিকোণ। অনেক 3D গেমসে, আপনি ক্যামেরাটিকে আপনার চরিত্র থেকে স্বাধীনভাবে সরাতে পারেন, যা আপনাকে বিভিন্ন কোণ থেকে গেমের জগতের দিকে নজর দিতে দেয়।
সমতল স্প্রাইটের পরিবর্তে, আপনি দেখতে পারেন যে আপনার চরিত্রটি উপরে থেকে বা 45-ডিগ্রি কোণ থেকে কেমন দেখাচ্ছে। ক্যামেরাটিকে একটি অনুকূল অবস্থানে নিয়ে যাওয়া ধাঁধা সমাধান বা চতুর জাম্পগুলি সম্পন্ন করার মূল চাবিকাঠি হতে পারে।
অক্ষর অ্যানিমেশনগুলি 3D গেমগুলিতে অনেক বেশি জটিল। সাধারণ স্প্রাইটের পরিবর্তে যা শুধুমাত্র কয়েকটি প্রিসেট অ্যানিমেশন থাকতে পারে, 3D মডেলগুলি তাদের চারপাশের বিশ্বের অন্যান্য উপাদানের সাথে প্রতিক্রিয়া জানায়। অনেক 2D গেমের কমিক বইয়ের মতো অনুভূতির তুলনায় তাদের অ্যানিমেশনগুলি আরও তরল চেহারা তৈরি করতে একে অপরের মধ্যে প্রবাহিত হয়।
অনেক 2D গেমসে ব্যবহৃত প্রি-রেন্ডার্ড অবজেক্টের পরিবর্তে, 3D গেমগুলি পৃষ্ঠের উপর টেক্সচার রেন্ডার করে যাতে সেগুলোকে কঠিন বস্তুর মতো দেখায়। জটিল 3 ডি গেমগুলিতে, আলো এবং শব্দের মতো উপাদানগুলি বাস্তব জীবনে তাদের মতো আচরণ করতে পারে।
এই বর্ধিত জটিলতা গেমপ্লেকেও প্রভাবিত করে। সাধারণ 'শেষ পর্যন্ত পৌঁছানোর' উদ্দেশ্যগুলির পরিবর্তে, অনেকগুলি 3D গেম আপনাকে একটি স্থান সম্পূর্ণরূপে অন্বেষণ করা, শারীরিক ধাঁধা সমাধান করা এবং আরও অনেক কিছু করে।
2 ডি এবং 3 ডি গেমসের ইতিহাস
আসুন এই গ্রাফিক্যাল স্টাইলের ইতিহাস দেখে আসি তাদের প্রভাব বুঝতে এবং কিভাবে তারা সময়ের সাথে পরিবর্তিত হয়েছে।
2 ডি গেমস: সহজ কিন্তু কার্যকর
প্রাথমিক ভিডিও গেমগুলি অবিশ্বাস্যভাবে আদিম ছিল, তাই এতে অবাক হওয়ার কিছু নেই যে তাদের 2 ডি গ্রাফিক্যাল স্টাইল ব্যবহার করতে হয়েছিল। টেক্সট ভিত্তিক গেমস 1970 এর দশকে জনপ্রিয় ছিল, যা পুরোপুরি নির্ভর করে পড়ার এবং গেমের সাথে ইন্টারঅ্যাক্ট করার জন্য পাঠ্য প্রবেশের উপর। কিন্তু একবার ভিডিও গেমগুলি প্রকৃত ভিজ্যুয়াল গ্রাফিক্স ব্যবহার করার জন্য উন্নত হলে, তিনটি মাত্রা ব্যবহার করা এখনও সম্ভব ছিল না, তাই 2 ডি আদর্শ হয়ে ওঠে।
আর্কেডে পং এবং ম্যাগনভক্স ওডিসি হোম কনসোলের মতো প্রাথমিক ভিডিও গেমগুলি 2 ডি প্লেনে মৌলিক আকার ব্যবহার করে। এই প্ল্যাটফর্মে টেনিস বা হকি খেলার ছবি তোলার জন্য আপনাকে অবশ্যই আপনার কল্পনা ব্যবহার করতে হবে।
এমনকি ভিডিও গেম কনসোলগুলি আরও উন্নত হয়ে উঠলেও, 1990-এর দশকের মাঝামাঝি পর্যন্ত 2 ডি গ্রাফিক্স ছিল আদর্শ। এনইএস, সুপার নিন্টেন্ডো এবং সেগা জেনেসিসে প্রায় সব 2D গেম, যেমন প্ল্যাটফর্মার, স্পোর্টস গেমস, ধাঁধা শিরোনাম এবং অনুরূপ।
কিছু গেম ১ 3D সালে স্টার ফক্সের মতো সরল 3D গেমপ্লে অর্জন করতে সক্ষম হয়েছিল। এটি সেই সময়ের জন্য চিত্তাকর্ষক ছিল, কিন্তু SNES শুধু সঠিক 3D গ্রাফিক্স সহজেই পরিচালনা করতে সক্ষম ছিল না। এটি পরবর্তী প্রজন্মের কনসোলের সাথে পরিবর্তিত হয়েছে।
3D গেমস: ভবিষ্যতে
প্লে স্টেশন এবং নিন্টেন্ডো 64 এর নেতৃত্বে ভিডিও গেম কনসোলের পঞ্চম প্রজন্ম, অবশেষে সত্যিকারের 3D গেমগুলি সম্ভব করেছে। এই কনসোলের বর্ধিত শক্তির জন্য ধন্যবাদ, ডেভেলপাররা অবশেষে সম্পূর্ণ 3D মুভমেন্ট দিয়ে গেম তৈরি করতে পারে।
সুপার মারিও 64, যা 1996 সালে নিন্টেন্ডো 64 এর লঞ্চ শিরোনাম হিসাবে এসেছিল, এটি ছিল প্রথম বন্যভাবে সফল 3 ডি প্ল্যাটফর্মার এবং আগামী বছরের জন্য মান নির্ধারণ করেছিল। প্লেস্টেশনের শীর্ষস্থানীয় অনেকগুলি শিরোনাম, যেমন স্পাইরো দ্য ড্রাগন এবং মেটাল গিয়ার সলিড, সম্পূর্ণ 3D গেমও ছিল।
3 ডি মূলধারায় পরিণত হওয়ার দিনগুলিতে, কনসোলগুলি যথেষ্ট শক্তিশালী হয়ে উঠেছে সহজেই 3D এবং 2D গেম উভয়ই পরিচালনা করতে। আসুন দেখি যে এটি কীভাবে কাজ করে।
জনপ্রিয় 2D ঘরানার
যেহেতু 2 ডি গেমগুলি কেবল দুটি প্লেনে বিদ্যমান, তারা সহজ শিরোনামগুলিতে নিজেদেরকে ভালভাবে ধার দেয়। আসুন সবচেয়ে জনপ্রিয় কিছু দেখুন।
প্ল্যাটফর্মার
প্ল্যাটফর্মারগুলি 2D গেমগুলির মধ্যে সবচেয়ে সাধারণ ধরণের একটি। যেহেতু আপনার লক্ষ্যটি সাধারণত প্রতিটি স্তরের শেষে পৌঁছায়, তাই দুটি মাত্রায় দৌড়ানো এবং লাফানো একটি প্রাকৃতিক ফিট।
উদাহরণগুলির মধ্যে রয়েছে সোনিক হেজহগ এবং রায়ম্যান লিজেন্ডস। আমরা দেখেছি সেরা 2D প্ল্যাটফর্মার আপনি যদি আরও বিস্তারিতভাবে ধারাটি অন্বেষণ করতে আগ্রহী হন।
ফাইটিং গেমস
3 ডি ফাইটিং গেম বিদ্যমান থাকলেও ক্লাসিক ফাইটিং গেমস 2 ডি তে উপস্থিত হয়েছিল। এইগুলি আপনাকে এবং একটি প্রতিপক্ষকে একে অপরের বিরুদ্ধে একটি অঙ্গনে ফেলে দেয় যেখানে আপনি কেবল এগিয়ে/পিছনে যেতে পারেন এবং লাফাতে পারেন।
উদাহরণগুলির মধ্যে রয়েছে স্ট্রিট ফাইটার এবং মর্টাল কম্ব্যাট।
ধাঁধাঁর খেলা
ক্লাসিক ধাঁধা গেম, যেমন ম্যাচ-থ্রি টাইটেল বা ব্লক-ক্লিয়ারিং পাজল, 2D তে কাজ করে কারণ টুকরো টুকরো করার বাইরে তাদের কাছে তেমন কিছু নেই। 3D ধাঁধা গেমগুলি সাধারণত অনেক বেশি জটিল এবং আন্দোলনের উপর ভিত্তি করে ধাঁধা জড়িত।
উদাহরণ টেট্রিস এবং Bejeweled অন্তর্ভুক্ত।
সাধারণ 3D ঘরানা
3 ডি গ্রাফিক্সের আবির্ভাবের সাথে, অনেক নতুন গেম ঘরানার জন্ম হয় এবং অন্যরা নতুন রূপ নেয়। এখানে তাদের কিছু আছে.
প্রথম ব্যক্তি শুটার
যেহেতু প্রথম ব্যক্তি শ্যুটাররা আপনার উপর নির্ভর করে কারও কাছে বন্দুক ধরার দৃষ্টিভঙ্গি রয়েছে, তারা কেবল 3 ডি তে সত্যই উপলব্ধি করে যেখানে আপনি একটি বাস্তবসম্মত জায়গায় ঘুরে বেড়াতে পারেন। এই ধারাটি 1993 সালে ডুম দিয়ে শুরু হয়েছিল।
উদাহরণগুলির মধ্যে রয়েছে অর্ধ-জীবন এবং কল অফ ডিউটি।
হ্যাক এবং স্ল্যাশ গেমস
'অ্যাকশন' একটি বিস্তৃত ধারা; 'হ্যাক অ্যান্ড স্ল্যাশ' সাবজেনারটি 3D শিরোনামকে বোঝায়, যাতে কম্বোতে একসাথে মসৃণ হস্তযুদ্ধের লড়াই ব্যবহার করে শত্রুদের বড় দলকে কাটিয়ে ওঠার উপর জোর দেওয়া হয়। 2D গেমগুলির 'বিট' এম আপস' -এ একই ধরনের ধারা আছে, কিন্তু হ্যাক এবং স্ল্যাশ গেমগুলি কেবলমাত্র 3 ডি -তে বিদ্যমান থাকতে পারে।
উদাহরণগুলির মধ্যে রয়েছে বায়োনেটা এবং ডেভিল মে ক্রাই।
রেসিং গেম
সাধারণ রেসিং গেম 2D তে থাকতে পারে, সাধারণত টপ-ডাউন গ্রাফিক্স সহ। কিন্তু প্রায় সব আধুনিক রেসিং গেম 3D তে আছে, আধুনিক গ্রাফিক্স এবং আরো শক্তিশালী নিয়ন্ত্রণের সুবিধা গ্রহণ করে।
উদাহরণগুলির মধ্যে রয়েছে ফোরজা হরাইজন এবং নিড ফর স্পিড।
যেখানে 2D এবং 3D ওভারল্যাপ হয়
আশা করি, আপনি এখন 2D এবং 3D গেমের মধ্যে পার্থক্য সম্পর্কে আরও বুঝতে পারবেন। আমরা প্রত্যেকটির মধ্যে কিছু ঘরানার কিছু উদাহরণ দেখেছি, কিন্তু এটা মনে রাখা গুরুত্বপূর্ণ যে এগুলি সবসময় কঠিন এবং দ্রুত নিয়ম নয়।
উদাহরণস্বরূপ, 2D এবং 3D উভয় ক্ষেত্রেই অনেক ধারা কাজ করে --- প্ল্যাটফর্মার একটি দুর্দান্ত উদাহরণ। যদিও 2D প্ল্যাটফর্মারগুলি সাধারণত সোজা, 3D প্ল্যাটফর্মারগুলিতে অতিরিক্ত মাত্রা তাদের অনেক বেশি বিকল্প দেয়। এডি টু টাইমের মতো থ্রিডি প্ল্যাটফর্মারগুলি প্রায়ই বিভিন্ন উদ্দেশ্য নিয়ে থাকে, যেমন একটি নির্দিষ্ট আইটেমের অনেকগুলি সংগ্রহ করা।
কিছু গেম সিরিজ এমনকি 2D এবং 3D এর মধ্যে নিয়মিতভাবে স্যুইচ করে। গেমকিউবে মেট্রয়েড প্রাইমের সাথে থ্রিডি তে যাওয়ার আগে NES এবং SNES এ 2D তে মেট্রয়েড সিরিজ শুরু হয়েছিল। কিন্তু প্রাইমের মুক্তির পর থেকে, নিন্টেন্ডো 2 ডি এবং 3 ডি মেট্রয়েড শিরোনামগুলি বিকাশ করে। সোনিক হেজহগ একটি অনুরূপ কেস।
'2.5 ডি' স্টাইল ব্যবহার করা গেমগুলি আলোচনার আরেকটি জটিলতা। এই শব্দটি প্রায়শই 2 ডি গেমপ্লে সহ গেমগুলিকে বোঝায় যা 3 ডি গ্রাফিক্সের বৈশিষ্ট্যযুক্ত (যেমন গাধা কং কান্ট্রি: ট্রপিকাল ফ্রিজ, ট্রাইন 2, বা স্ট্রিট ফাইটার ভি)।
এই গেমগুলি অক্ষর এবং অন্যান্য বস্তুর জন্য 3D মডেল ব্যবহার করে, কিন্তু শুধুমাত্র আপনাকে দুটি মাত্রায় গেমটি নিয়ন্ত্রণ করতে দেয়। গ্রীষ্মমন্ডলীয় ফ্রিজে গাধা কং এবং পরিবেশ কেমন দেখায় তা তুলনা করুন:
জেলদা গেমের মূল কিংবদন্তি থেকে লিঙ্কের স্প্রাইটের সাথে:
এই দুটি গেমই 2D গেমপ্লে বৈশিষ্ট্যযুক্ত, কিন্তু সেই গ্রাফিক্স প্রদর্শন করার জন্য ব্যবহৃত পদ্ধতিতে স্পষ্টভাবে একটি পার্থক্য রয়েছে।
2D এবং 3D উভয় ক্ষেত্রেই খেলুন
আধুনিক গেমিংয়ের সাথে, প্রচুর পরিমাণে দুর্দান্ত 2 ডি এবং 3 ডি গেম খেলতে হবে। গ্রাফিক্যাল স্টাইল নিয়ে খুব বেশি চিন্তা করবেন না --- আপনার কেবল সেই ধারাগুলি খুঁজে পাওয়া উচিত যা আপনি খেলতে পছন্দ করেন এবং তাদের মতো আরও গেমগুলি চেষ্টা করুন।
যার কথা বলছি, আমাদের উপরে আলোচনা করা ছাড়া অন্যগুলি আবিষ্কার করার জন্য প্রচুর কুলুঙ্গি খেলা রয়েছে।
কিভাবে সফটওয়্যার ছাড়া একটি ব্যাংক অ্যাকাউন্ট হ্যাক করবেন
ইমেজ ক্রেডিট: লিউ জিশান/ শাটারস্টক
শেয়ার করুন শেয়ার করুন টুইট ইমেইল Nic টি নিচ ভিডিও গেমের ধারা যা খেলার যোগ্যRoguelikes কি? হাঁটার সিমুলেটর কি? চাক্ষুষ উপন্যাস কি? এই কুলুঙ্গি ভিডিও গেম ঘরানার খেলার যোগ্য!
পরবর্তী পড়ুন সম্পর্কিত বিষয়- গেমিং
- ভিডিও গেম ডিজাইন
- 3D মডেলিং
বেন একজন ডেপুটি এডিটর এবং MakeUseOf এর অনবোর্ডিং ম্যানেজার। তিনি ২০১ IT সালে ফুল-টাইম লেখার জন্য তার আইটি চাকরি ছেড়ে দিয়েছিলেন এবং কখনও পিছনে ফিরে তাকাতে হয়নি। তিনি সাত বছরেরও বেশি সময় ধরে একজন পেশাদার লেখক হিসাবে টেক টিউটোরিয়াল, ভিডিও গেম সুপারিশ এবং আরও অনেক কিছু কভার করছেন।
বেন স্টেগনার থেকে আরোআমাদের নিউজলেটার সদস্যতা
প্রযুক্তি টিপস, রিভিউ, ফ্রি ইবুক এবং এক্সক্লুসিভ ডিলের জন্য আমাদের নিউজলেটারে যোগ দিন!
সাবস্ক্রাইব করতে এখানে ক্লিক করুন