কেন Google Stadia বন্ধ করছে এবং গেমারদের টাকা ফেরত দিচ্ছে

কেন Google Stadia বন্ধ করছে এবং গেমারদের টাকা ফেরত দিচ্ছে

গেমিং শিল্প অনেক বড় প্রযুক্তি কোম্পানির জন্য একটি কবরস্থানে পরিণত হয়েছে যারা শুধুমাত্র আমূল ব্যর্থতার দুঃস্বপ্ন ভোগ করার জন্য সাফল্যের বড় স্বপ্ন নিয়ে এটিতে প্রবেশ করে।





সর্বশেষ শিকার হল Google, যা তার Stadia ক্লাউড গেমিং পরিষেবা বন্ধ করে দেবে এবং খেলোয়াড়দের রিফান্ড করবে। কারণটা এখানে.





Google Stadia বন্ধ হয়ে যাচ্ছে

  দরজায় ঝুলছে বন্ধের চিহ্ন

একটি পোস্ট অনুযায়ী মূলশব্দ , Stadia 18 জানুয়ারী, 2023-এ বন্ধ হয়ে যাবে এবং সমস্ত গেমারকে ফেরত দেবে (রিফান্ডের বিবরণ পরে ঘোষণা করা হবে):





দিনের মেকইউজের ভিডিও

কয়েক বছর আগে, আমরা ... Stadia নামে একটি গ্রাহক গেমিং পরিষেবা চালু করেছি। এবং ভোক্তাদের জন্য স্ট্রিমিং গেমের ক্ষেত্রে Stadia-এর দৃষ্টিভঙ্গি একটি শক্তিশালী প্রযুক্তিগত ভিত্তির উপর তৈরি করা হলেও, এটি ব্যবহারকারীদের সাথে আমাদের প্রত্যাশার আকর্ষণ অর্জন করতে পারেনি, তাই আমরা আমাদের Stadia স্ট্রিমিং পরিষেবা বন্ধ করা শুরু করার কঠিন সিদ্ধান্ত নিয়েছি।

Stadia প্ল্যাটফর্ম এবং গেম সার্ভারগুলি 18 জানুয়ারী, 2023 পর্যন্ত অনলাইন থাকবে:



খেলোয়াড়দের তাদের গেম লাইব্রেরিতে অ্যাক্সেস থাকবে এবং 18 জানুয়ারী, 2023 পর্যন্ত খেলতে থাকবে যাতে তারা চূড়ান্ত খেলার সেশনগুলি সম্পূর্ণ করতে পারে। আমরা Google স্টোরের মাধ্যমে করা সমস্ত Stadia হার্ডওয়্যার কেনাকাটা এবং Stadia স্টোরের মাধ্যমে করা সমস্ত গেম এবং অ্যাড-অন সামগ্রীর কেনাকাটা ফেরত দেব। আমরা 2023 সালের জানুয়ারী মাসের মাঝামাঝি সময়ে বেশিরভাগ রিফান্ড সম্পন্ন করার আশা করি।

উপরন্তু, Google সমস্ত ইন-গেম বাণিজ্যিক লেনদেন নিষ্ক্রিয় করেছে। যাইহোক, অধিকাংশ খেলা স্বাভাবিক হিসাবে খেলা চালিয়ে যাবে.





গেমারদের ফেরত দেওয়া হার্ডওয়্যার ফেরত দিতে হবে না, তাই এটি Google-এর জন্য সম্পূর্ণ ক্ষতি। Stadia Pro সদস্যতা ফেরতের জন্য যোগ্য নয়, তবে গেমারদের আর কোনো চার্জ দিতে হবে না।

আমার কম্পিউটার আমার ফোন চিনতে পারছে না কেন?

কেন গুগল কিলিং স্ট্যাডিয়া?

  কাগজে প্রশ্ন চিহ্ন

যদিও আছে ক্লাউড গেমিং মূলধারায় পরিণত না হওয়ার বিভিন্ন কারণ , Stadia ব্যর্থ হওয়ার নির্দিষ্ট কারণ রয়েছে।





1. Stadia এর বিপর্যয়কর লঞ্চ

Google ফ্যামিলি শেয়ারিং, ফোন বা পিসিতে ওয়্যারলেস কন্ট্রোলার সাপোর্ট, বাডি পাস এবং ক্রাউড প্লে-এর মতো গুরুত্বপূর্ণ বৈশিষ্ট্য ছাড়াই স্ট্যাডিয়া চালু ও বাজারজাত করেছে। অন্য কথায়, পরিবার এবং বন্ধুদের বিরুদ্ধে খেলা বা সহযোগিতা করার ক্ষমতা ছাড়াই Stadia চালু হয়েছে।

প্রথম ইমপ্রেশন সবকিছু, বিশেষ করে গেমিং সম্প্রদায়ের মধ্যে. এই মূল বৈশিষ্ট্যগুলি ছাড়াই স্ট্যাডিয়া চালু হওয়ার কথা শোনা গেলে, গেমাররা সাইন আপ করেননি।

2. ইন্টারনেটের অপূর্ণতা

Stadia 4K রেজোলিউশন এবং 60FPS পেতে বা 720p এবং 60FPS-এর জন্য 10 Mbps পেতে গেমারদের ন্যূনতম 35 Mbps ইন্টারনেট সংযোগ থাকতে হবে। যদিও এটা সত্য যে ইন্টারনেট সংযোগের এই স্তরটি অনেক লোকের কাছে অ্যাক্সেসযোগ্য, কঠোর বাস্তবতা হল যে অনেক গেমার ঠিক অর্থে সাঁতার কাটছেন না।

অনেকের জন্য, ইন্টারনেট অ্যাক্সেসে ডেটা ক্যাপ সীমাহীন স্ট্রিমিং নিষিদ্ধ করে (ক্লাউড গেমিং প্রতি ঘন্টায় প্রচুর ডেটা শোষণ করে)। একটি বাজেটের একটি অ্যান্ড্রয়েড গেমার এর হোস্ট আছে অ্যান্ড্রয়েড গেমস যেগুলির ইন্টারনেটের প্রয়োজন নেই , যা স্ট্যাডিয়া ক্রুদের চিন্তা করার জন্য কিছু দেওয়া উচিত ছিল।

দ্বিতীয়ত, আপনার ইন্টারনেট সংযোগ অবিশ্বস্ত হলে, আপনার গেমিং অভিজ্ঞতা অবিশ্বস্ত। এবং যদি আপনার ডিভাইসটি 4K সমর্থন না করে, তাহলে আপনার গেমটি কতটা ভাল দেখাচ্ছে এবং সেই অনুযায়ী সীমিত।

সব মিলিয়ে, এই ত্রুটিগুলি স্ট্যাডিয়াকে অপ্রতিদ্বন্দ্বী করে তুলেছে কনসোল এবং ডিভাইসগুলি যা স্থানীয়ভাবে উচ্চ রেজোলিউশনে গেমগুলি হোস্ট করে, যার ফলে ব্যাপকভাবে গণ গ্রহণকে সীমিত করে।

3. দুর্বল গেম লাইব্রেরি

Stadia শক্তিশালী এক্সক্লুসিভ শিরোনাম ছাড়াই চালু হয়েছে। পরিস্থিতি আরও খারাপ হয়েছিল যখন Google Stadia-এর ইন-হাউস ফার্স্ট-পার্টি ডেভেলপমেন্ট স্টুডিও বন্ধ করে দেয় এবং তার শীর্ষ গেম ডেভেলপমেন্ট এক্সিকিউটিভদের হারিয়েছিল।

স্ট্যাডিয়া তৃতীয় পক্ষের শিরোনামগুলির বিকাশকারীদের উপর নির্ভর করতে শুরু করে যেটি সম্পর্কে কেউই এতটা গুরুত্ব দেয়নি এবং এটি তার সংক্ষিপ্ত জীবনকাল জুড়ে একটি দুর্বল লাইব্রেরি অব্যাহত রেখেছিল। Minecraft এবং Fortnite এর মতো ব্লকবাস্টার শিরোনামগুলি Stadia-এ আগ্রহী ছিল না কারণ সেগুলি ইতিমধ্যেই অন্য কোথাও উপলব্ধ ছিল। ফলস্বরূপ, কয়েকজন গেমার স্টাডিয়ার প্রতি আকৃষ্ট হয়েছিল।

4. খরচ

Stadia গেমারদের থেকে .99/মাস, বা .99/বছর সাবস্ক্রিপশন ফি চার্জ করে এবং তারপরে গেমারদেরকে পুরো মূল্যে গেম কিনতে হত। গেমারদের জন্য এটি কোন অর্থবহ ছিল না, যারা বরং তাদের কনসোল বা পিসিতে চিরকালের জন্য মালিকানাধীন একটি গেমের জন্য সম্পূর্ণ মূল্য পরিশোধ করবে।

এটি ছাড়াও, প্লেস্টেশন প্লাস বা এক্সবক্স গেম পাসের মতো স্ট্রিমিং পরিষেবাগুলি তাদের অনেক উন্নত-উন্নত ইকোসিস্টেম ছাড়াও স্ট্যাডিয়ার উপর অর্থের জন্য অনেক ভাল মূল্য অফার করে।

হিসাবে বিবিসি মন্তব্য:

কিভাবে একটি নতুন ই -মেইল ঠিকানা পাবেন

Xbox এবং PlayStation এর জন্য যা কাজ করে তার প্রতিলিপি করা কঠিন যখন তাদের গ্রাহকরা ইতিমধ্যেই কনসোল এবং সাবস্ক্রিপশনে শেল আউট করেছেন - এবং তাদের পিছনের সংস্থাগুলি, Microsoft এবং Sony, বিশ্বের বৃহত্তম গেম প্রকাশকদের সাথে লাভজনক চুক্তি করেছে৷

Stadia কখনোই সুযোগ পায়নি

অনুসারে বিজনেস ইনসাইডার (পেওয়ালের পিছনের বিষয়বস্তু), 2020 সালে Google Stadia-এর প্রায় 750,000 মাসিক সক্রিয় ব্যবহারকারী ছিল, জানা গেছে যে Google এর 1 মিলিয়ন মাসিক সক্রিয় ব্যবহারকারীর লক্ষ্য মিস করেছে। এটি সত্যিই খারাপ যখন আপনি Xbox Live এর মত প্রতিদ্বন্দ্বীদের সাথে তুলনা করেন ( স্টেটসম্যান ) এবং প্লেস্টেশন নেটওয়ার্ক ( স্টেটসম্যান ), যার মাসিক সক্রিয় ব্যবহারকারীরা ততক্ষণে 100 মিলিয়ন চিহ্নকে আঘাত করেছে বা অতিক্রম করেছে।

Google, যেটি নির্মমভাবে অসফল পণ্যগুলিকে হত্যা করার জন্য পরিচিত, অবশ্যই যেকোন সময় শীঘ্রই ধরা ছেড়ে দিয়েছে এবং প্লাগটি টেনে নিয়েছে৷ Stadia কখনোই সুযোগ পায়নি।

গুগলের ব্যর্থতা অন্যদের থামাতে পারবে না

গুগলের ব্যর্থতা অন্যদের চেষ্টা থেকে বিরত করবে না। গেমিং থেকে খুব বেশি অর্থ উপার্জন করতে হবে।

সর্বশেষ বড় প্রযুক্তির প্রবেশকারী হল Netflix যেটি ফিনল্যান্ডে নিজস্ব গেমিং স্টুডিও প্রতিষ্ঠা করেছে। নেটফ্লিক্স কি গেমিং কবরস্থানকে এড়িয়ে যাবে যা তার অনেক বড় প্রযুক্তির প্রতিপক্ষকে দাবি করেছে এবং দীর্ঘস্থায়ী সাফল্য খুঁজে পাবে?

শুধুমাত্র সময় বলে দেবে.