এমআইটিতে গ্লাসলেস থ্রিডি

এমআইটিতে গ্লাসলেস থ্রিডি

3 ডি-চশমা-ভাঙা.জপিজিযেহেতু 3 ডি ধরণের রয়েছে পথ দিয়ে পড়েছে ইদানীং, নির্মাতারা প্রযুক্তিটির সবচেয়ে বড় সমস্যাগুলির মধ্যে অন্যতম সমাধান করার উপায় খুঁজছেন - চশমা পরা প্রয়োজন। এমআইটির গবেষকরা এখন থ্রিডি দেখার জন্য একটি নতুন প্রক্রিয়া নিয়ে এসেছেন চশমা প্রয়োজন ছাড়া । এটা কি ধরবে? সময় বলে দেবে-









এক্সেলের এক্স এর জন্য কিভাবে সমাধান করবেন

থেকে এমআইটি নিউজ
গত তিন বছরে, এমআইটি মিডিয়া ল্যাব-তে ক্যামেরা সংস্কৃতি গোষ্ঠীর গবেষকরা অবিচ্ছিন্নভাবে চশমা মুক্ত, মাল্টিপারস্পিপেক্ট, 3-ডি ভিডিও স্ক্রিনের জন্য একটি নকশা সংশোধন করেছেন, যা তারা আশা করেন যে হলোগ্রাফিক ভিডিওটির জন্য একটি সস্তা, আরও কার্যকর বিকল্প সরবরাহ করতে পারে hope স্বল্প মেয়াদে.
এখন তারা এমন একটি প্রজেক্টর ডিজাইন করেছেন যা একই প্রযুক্তি ব্যবহার করে, যা তারা এই বছরের সিগগ্রাফে প্রকাশ করবেন, কম্পিউটার গ্রাফিক্সের প্রধান সম্মেলন। প্রজেক্টর প্রচলিত ভিডিওর রেজোলিউশন এবং বৈপরীত্যকেও উন্নত করতে পারে, যা কন্টেন্ট প্রযোজকরা ধীরে ধীরে মাল্টিপারস্পেসিপ 3-ডি এর সম্ভাব্যতা বাড়ানো শিখেন কারণ এটি একটি আকর্ষণীয় ট্রানজিশনাল প্রযুক্তি তৈরি করতে পারে।
মাল্টিপারপ্রেসিভ 3-ডি স্ট্রিমোস্কোপিক 3-ডি থেকে এখন মুভি থিয়েটারে প্রচলিত যে চিত্রিত বস্তুগুলি দর্শকদের সম্পর্কে যেমন চলাচল করে ঠিক তেমনি নতুন দৃষ্টিভঙ্গি প্রকাশ করে, যেমন সত্যিকারের বস্তুগুলি করে। এর অর্থ এটির সহযোগী নকশা এবং মেডিকেল ইমেজিং, পাশাপাশি বিনোদন হিসাবে অ্যাপ্লিকেশন থাকতে পারে।
এমআইটির গবেষকগণ - গবেষণা বিজ্ঞানী গর্ডন ওয়েটস্টেইন, স্নাতক শিক্ষার্থী ম্যাথু হির্শ, এবং মিডিয়া আর্টস অ্যান্ড সায়েন্সের এনইসি কেরিয়ার ডেভলপমেন্ট সহযোগী অধ্যাপক এবং ক্যামেরা সংস্কৃতি গ্রুপের প্রধান - শেল্ফ অফ-শেল্ফ উপাদান ব্যবহার করে তাদের সিস্টেমের একটি প্রোটোটাইপ তৈরি করেছেন। । প্রজেক্টরের হৃদয় হ'ল এক তরল-স্ফটিক মডুলার - যা ক্ষুদ্র তরল-স্ফটিক প্রদর্শন (এলসিডি) এর মতো - আলোক উত্স এবং লেন্সগুলির মধ্যে অবস্থিত। প্রথম মডিউলেটারে হালকা এবং অন্ধকারের প্যাটার্নগুলি কার্যকরভাবে এটিকে সামান্য কোণযুক্ত হালকা নির্গমনকারীদের একটি ব্যাঙ্কে পরিণত করে - অর্থাত, এটির মধ্য দিয়ে যাওয়া আলো কেবলমাত্র নির্দিষ্ট কোণে দ্বিতীয় মডিউলেটারে পৌঁছে। দুটি মডুলেটর দ্বারা প্রদর্শিত নিদর্শনগুলির সংমিশ্রণগুলি নিশ্চিত করে যে দর্শক বিভিন্ন কোণ থেকে কিছুটা আলাদা চিত্র দেখতে পাবে।
গবেষকরা একটি নতুন ধরণের স্ক্রিনের একটি প্রোটোটাইপও তৈরি করেছিলেন যা তাদের প্রজেক্টরের চিত্রগুলি দেখতে পারে এমন কোণটি প্রশস্ত করে। স্ক্রিনটি দুটি লেন্টিকুলার লেন্স একত্রিত করেছে - প্রবীণ বাচ্চাদের বইগুলিতে ক্রুড 3-ডি প্রভাব তৈরি করতে ব্যবহৃত স্ট্রাইটেড স্বচ্ছ শীটের ধরণ।





এমআইটি মিডিয়া ল্যাবের ক্যামেরা সংস্কৃতি গোষ্ঠী একাধিক দৃষ্টিভঙ্গির অভিনব পদ্ধতির পরিচয় দেয়, চশমা মুক্ত 3-ডি।
অপ্রয়োজনীয়তার সন্ধান করছে
ভিডিওর প্রতিটি ফ্রেমের জন্য, প্রতিটি মডুলেটর ছয়টি আলাদা নিদর্শন প্রদর্শন করে, যা একসাথে আটটি পৃথক দর্শন কোণ তৈরি করে: উচ্চ পর্যায়ে প্রদর্শন হারে, মানব ভিজ্যুয়াল সিস্টেমটি স্বয়ংক্রিয়ভাবে বিভিন্ন চিত্র থেকে তথ্য একত্রিত করে। মডিউলাররা তাদের নিদর্শনগুলিকে 240 হার্টজ বা দ্বিতীয় সেকেন্ডে 240 বার রিফ্রেশ করতে পারে, তাই ফ্রেম প্রতি ছয় নিদর্শনগুলিতেও, সিস্টেমটি 40 হার্টজ হারে ভিডিও প্লে করতে পারে, যা আজকের টিভিগুলিতে প্রচলিত রিফ্রেশ রেটের নীচে এখনও রয়েছে ফিল্মে প্রতি সেকেন্ড স্ট্যান্ডার্ডে 24 ফ্রেমের চেয়ে বেশি।
যে প্রযুক্তিটি historতিহাসিকভাবে চশমা মুক্ত 3-ডি চিত্র তৈরি করতে ব্যবহৃত হয়েছিল - এটি একটি প্যারালাক্স বাধা হিসাবে পরিচিত - একই সাথে আটটি পৃথক দেখার কোণ প্রজেক্টরের দ্বারা নির্গত আলোকের এক-অষ্টম অংশকে প্রতিটি কোণ বরাদ্দ করা হবে, যা তৈরি করবে অস্পষ্ট সিনেমা তবে গবেষকরা প্রোটোটাইপ মনিটরের মতো, প্রজেক্টর এই সত্যটি কাজে লাগান যে আপনি কোনও বস্তুর চারপাশে যাওয়ার সময় বেশিরভাগ ভিজ্যুয়াল পরিবর্তনগুলি কিনারায় ঘটে থাকে। উদাহরণস্বরূপ, যদি আপনি কোনও নীল মেলবক্সের দিকে তাকিয়ে দেখেন যে আপনি এটির পাশ দিয়ে চলেছেন, এক ধাপ থেকে অন্য ধাপে, আপনার ভিজ্যুয়াল ফিল্ডের বেশিরভাগ অংশ প্রায় একই ছায়ায় নীল দ্বারা গ্রহণ করা হবে, যদিও বিভিন্ন বস্তু প্রবেশ করছিল were এর পিছনে দেখুন
অ্যালগরিদমভাবে, গবেষকদের সিস্টেমের মূল চাবিকাঠি দেখার কোণগুলির মধ্যে কতটা তথ্য সংরক্ষণ করা যায় এবং কতটা বৈচিত্র্য হওয়া প্রয়োজন তা গণনা করার একটি কৌশল। যথাসম্ভব তথ্য সংরক্ষণ করা প্রজেক্টরকে একটি উজ্জ্বল চিত্র তৈরি করতে সক্ষম করে। হালকা কোণ এবং তীব্রতার ফলাফলের সেটগুলি তখন মডিউলগুলি দ্বারা প্রদর্শিত প্যাটার্নগুলিতে এনকোড করতে হবে। এটি একটি দীর্ঘ গণনার ক্রম, তবে ভিডিও গেমগুলির জন্য নকশাকৃত গ্রাফিক্স প্রসেসিং ইউনিটগুলির আর্কিটেকচারে তাদের অ্যালগরিদমটি তৈরি করে, এমআইটি গবেষকরা এটি প্রায় বাস্তব সময়ে চালানোর জন্য অর্জন করেছেন। তাদের সিস্টেমটি ভিডিওর ফ্রেম প্রতি আটটি চিত্রের আকারে ডেটা গ্রহণ করতে পারে এবং খুব সামান্য পিছিয়ে দিয়ে এটি মডুলেটারের ধরণগুলিতে অনুবাদ করতে পারে।
ব্রিজ প্রযুক্তি
দুটি মডিউলারের মাধ্যমে আলো প্রবেশ করানো সাধারণ 2-ডি ভিডিওর বৈসাদৃশ্যকেও বাড়িয়ে তুলতে পারে। এলসিডি স্ক্রিনগুলির অন্যতম সমস্যা হ'ল তারা 'সত্যিকারের কালো' সক্ষম করে না: প্রদর্শনের এমনকি অন্ধকার অঞ্চলগুলির মধ্য দিয়ে একটি সামান্য আলো সর্বদা লিক হয়। 'সাধারণত আপনার 0 এবং 1 এর মধ্যে মানগুলির বিপরীতে থাকে,' ওয়েটস্টেস্টিন ব্যাখ্যা করে। 'এটি সম্পূর্ণ বৈসাদৃশ্য, তবে বাস্তবে, সমস্ত মডিউলারগুলির মধ্যে 0.1 থেকে 1 এর মতো কিছু রয়েছে So সুতরাং আপনি এটি পান' কালো স্তর। তবে আপনি যদি দুটি অপটিক্যাল একসাথে গুণ করেন তবে কালো স্তরটি নীচে 0.01 এ চলে যাবে। আপনি যদি একটিতে কালো দেখান, যা 10 শতাংশ এবং অন্যটি কালো, যা 10 শতাংশও হয়, যা আপনি পেয়েছেন তা 1 শতাংশ। তাই এটি অনেক বেশি কালো ''
একই টোকেন দ্বারা, হির্শ ব্যাখ্যা করেছেন, যদি মডিউলারগুলিতে প্রদর্শিত প্যাটার্নগুলি একে অপরের থেকে সামান্য অফসেট হয় তবে এগুলির মধ্য দিয়ে যাওয়া আলো নিজেই এমনভাবে হস্তক্ষেপ করবে যা ফলস্বরূপ চিত্রগুলির রেজোলিউশনকে উচ্চতর করে। আবার গবেষকরা একটি অ্যালগরিদম তৈরি করেছেন যা উড়ানের সেই নিদর্শনগুলি গণনা করতে পারে।
সামগ্রীর নির্মাতারা আজকের হাই-ডেফিনেশন ভিডিওটির চারগুণ রেজোলিউশন সহ তথাকথিত 'কোয়াড এইচডি,' ভিডিওতে স্থানান্তরিত করার কারণে, উচ্চতর বিপরীতে এবং উচ্চতর রেজোলিউশনের সংমিশ্রণ থিয়েটারের মালিকদের কাছে আবেদনকারী গবেষকদের প্রযুক্তির বাণিজ্যিক সংস্করণ তৈরি করতে পারে, যা পরিবর্তে বহুমুখী দৃষ্টিভঙ্গি 3-ডি গ্রহণের পথকে মসৃণ করতে পারে। 'একটি কাজ আপনি করতে পেরেছিলেন - এবং প্রকৃত প্রজেক্টর নির্মাতারা সাম্প্রতিক অতীতে এটি করেছেন - চারটি 1080 পি মডিউলার নিয়ে সেগুলি একে অপরের পাশে রাখে এবং সেগুলি সমস্ত নির্বিঘ্নে টাইল করার জন্য কিছু জটিল জটিল অপটিকস তৈরি করে এবং তারপরে আরও ভাল কিছু পেতে পারে লেন্স কারণ আপনাকে অনেক ছোট স্পট এবং বান্ডিল প্রজেক্ট করতে হবে যা সব একসাথে তৈরি করা উচিত, 'হির্চ বলে। 'আমরা বলছি আপনি দুটি 1080 পি মডিউলার নিতে পারেন, একে একে একে আপনার প্রজেক্টরে আটকে রাখতে পারেন, তারপরে আপনার একই পুরানো 1080p লেন্সটি নিয়ে যান এবং এই সফ্টওয়্যার অ্যালগরিদমটি ব্যবহার করতে পারেন এবং আপনি 4k ইমেজের সাহায্যে শেষ করতে পারেন। তবে শুধু তাই নয়, এর চেয়ে আরও বেশি বৈপরীত্যও পাওয়া গেছে। '
পিক্সেল ছড়িয়ে দেওয়া
নর্থ ওয়েস্টার্ন ইউনিভার্সিটির বৈদ্যুতিক প্রকৌশল ও কম্পিউটার বিজ্ঞানের সহকারী অধ্যাপক অলিভার কোসায়ার্ট একবার এমন একটি সংস্থার হয়ে কাজ করেছিলেন যা চশমা মুক্ত থ্রি-ডি প্রজেক্টর বাণিজ্যিকীকরণের চেষ্টা করেছিল। কোসায়ার্ট বলেছেন, 'আমি [এমআইটি গবেষকদের] পদ্ধতির অভিনবত্বকে যা বলেছি তাতে দুটি বিষয় জড়িত। তিনি বলেন, প্রথমটি 'প্যারাল্যাক্স-বাধা ধারণার সাথে ঘুরে বেড়াচ্ছে যাতে আপনি এটি তৈরি করতে পারেন যাতে এটি (ক) যত বেশি আলোকে আটকে না ফেলে এবং (খ) আরও ভাল রেজোলিউশন পায়।'
দ্বিতীয়টি, তিনি বলেছেন, প্রোটোটাইপ স্ক্রিন। কোসায়ার্ট বলেছেন, 'অপটিক্যাল সিস্টেমগুলির এই আক্রমণকারীটি বলে যে আপনি যদি বিমানের অঞ্চল এবং সেই বিমান থেকে আসা আলোর শক্ত কোণটি গ্রহণ করেন তবে এটি স্থির হয়ে গেছে, 'কোসায়ার্ট বলেছেন। 'এর অর্থ হ'ল আপনি যদি 3-ডি চিত্রের আকারটি নিয়ে যান এবং এটি প্রসারিত করেন তবে আসুন আমরা 10 গুণ বড় হিসাবে ধরা যাক, তাহলে দেখার ক্ষেত্রটি 10 ​​এর একটি ফ্যাক্টর দ্বারা হ্রাস পাবে That's এটিই আমরা এসেছিলাম। আমরা এর আশেপাশে কোনও উপায় বের করতে পারি না। '
কোসায়ার্ট আরও বলেন, 'তারা এমন একটি পর্দা নিয়ে এসেছিল যা চিত্রটি প্রসারিত করার পরিবর্তে - যা প্রক্ষেপণ অপটিক্স করে - মূলত পিক্সেলগুলি একে অপরের থেকে দূরে সরিয়ে দেয়, 'কোসায়ার্ট এগিয়ে চলেছে। 'এটি তাদের এই আগ্রাসনটি ভেঙে ফেলার অনুমতি দিয়েছে।'

কিভাবে ফটোশপে টেক্সট সীমান্ত করা যায়



অতিরিক্ত সম্পদ